Mayaでオブジェクトの軸(ピボットポイント)がずれた場合の対処法
オブジェクトをいじいじしていたら、いつのまにかオブジェクトの軸であるポイントがおかしな場所に飛んでいる・・・
こんなときは、
オブジェクトをクリックした状態で、メニュー最上部[Modify]>[Center Point]をクリックすればOK!
これショートカットキーあるのかな・・・?
Mayaで手書きポリゴンが裏面で作成される場合の対処法
[Modeling]メインメニューの[Mesh tools]>[Create Polygon]で手書きでTOPviewから図形を描いた際、なぜか裏面(黒い色)が上として描かれてしまった・・・
そんなときは、
[Modeling]メインメニューの[Mesh Display]>[Reverse]で裏表を反転させることが可能。
なぜ裏面(黒色)で描かれるものと表面(灰色)で描かれるものが分かれるのかは調査中。。。
(Maya触るの初日です・・・)