Mayaでオブジェクトの軸(ピボットポイント)がずれた場合の対処法
オブジェクトをいじいじしていたら、いつのまにかオブジェクトの軸であるポイントがおかしな場所に飛んでいる・・・
こんなときは、
オブジェクトをクリックした状態で、メニュー最上部[Modify]>[Center Point]をクリックすればOK!
これショートカットキーあるのかな・・・?
オブジェクトをいじいじしていたら、いつのまにかオブジェクトの軸であるポイントがおかしな場所に飛んでいる・・・
こんなときは、
オブジェクトをクリックした状態で、メニュー最上部[Modify]>[Center Point]をクリックすればOK!
これショートカットキーあるのかな・・・?