2023-01-01から1年間の記事一覧

Mayaでオブジェクトの軸(ピボットポイント)がずれた場合の対処法

オブジェクトをいじいじしていたら、いつのまにかオブジェクトの軸であるポイントがおかしな場所に飛んでいる・・・ こんなときは、 オブジェクトをクリックした状態で、メニュー最上部[Modify]>[Center Point]をクリックすればOK! これショートカットキー…

Mayaで手書きポリゴンが裏面で作成される場合の対処法

[Modeling]メインメニューの[Mesh tools]>[Create Polygon]で手書きでTOPviewから図形を描いた際、なぜか裏面(黒い色)が上として描かれてしまった・・・ そんなときは、 [Modeling]メインメニューの[Mesh Display]>[Reverse]で裏表を反転させることが可能…